Tijdens NVIDIA GTC 2026 heeft CEO Jensen Huang aangekondigd dat ‘elk industrieel bedrijf een robotica-bedrijf zal worden’. De conferentie stond volledig in het teken van ‘physical AI’ — de integratie van AI in de fysieke wereld. NVIDIA onthulde nieuwe wereldmodellen zoals Cosmos 3, het Isaac-simulatieframework en de Isaac GR00T N1.7 robotmodel, ontworpen om de overgang naar intelligente robotica te versnellen.
De samenwerking met leiders in de robotica-industrie zoals ABB Robotics, FANUC, Figure, Agility en Medtronic valideert NVIDIA’s positie als het fundament voor fysieke AI. Met een wereldwijd installatiebestand van meer dan 2 miljoen robots integreren grote industriële roboticaspelers NVIDIA Omniverse en Isaac-simulatieframeworks in hun virtuele ingebruikname-oplossingen. Dit maakt het mogelijk om complexe robotapplicaties en volledige productielijnen te ontwikkelen en te valideren via fysiek nauwkeurige digitale tweelingen.
Humanoid robots krijgen speciale aandacht. Leiders als 1X, AGIBOT, Agility, Figure en Boston Dynamics bouwen hun volgende generatie humanoïden met behulp van Cosmos wereldmodellen, Isaac Sim en Isaac Lab 3.0. De nieuwe Newton fysica-engine 1.0 en verbeterde ondersteuning voor complexe, handige manipulatie staan centraal in deze ontwikkeling. NVIDIA’s Jetson Thor robotic computing platform stelt ontwikkelaars in staat om met grotere snelheid, intelligentie en betrouwbaarheid van simulatietraining naar echte implementatie te gaan.
Het gezondheidszorgdomein krijgt eveneens een boost: CMR Surgical gebruikt Cosmos-H simulatie voor zijn Versius chirurgische systeem, terwijl Medtronic NVIDIA IGX Thor evalueert voor missie-kritieke precisie in chirurgische roboticasystemen. De NVIDIA Inception startupincubator, met meer dan 40.000 leden, en partnerschappen met Hugging Face moeten fysieke AI toegankelijk maken voor elke innovator — van vroege startups tot de wereldwijde open source-gemeenschap.