Tijdens de GTC 2026-conferentie heeft NVIDIA het Rubin-platform officieel in productie gebracht. De eerste Rubin-gebaseerde producten worden verwacht in de tweede helft van 2026, waarbij grote cloudproviders als AWS, Google Cloud en Microsoft als eersten toegang krijgen. Het platform markeert een nieuwe generatie in AI-hardware en is gericht op zowel trainingstaken als grootschalige inferentie voor grote taalmodellen.
Naast het Rubin-platform onthulde NVIDIA de Rubin CPX, een nieuwe klasse GPU die specifiek is ontworpen voor inferentie met zeer grote contextvensters. De chip is geoptimaliseerd voor toepassingen waarbij AI-modellen enorme hoeveelheden tekst of data tegelijk moeten verwerken, iets wat steeds gebruikelijker wordt bij enterprise AI-toepassingen. De Rubin CPX wordt verwacht tegen het einde van 2026.
Ook presenteerde NVIDIA DLSS 5, de nieuwste generatie van zijn AI-upscalingtechnologie voor games. DLSS 5 richt zich specifiek op het verbeteren van gezichten, haar, transparante objecten en complexe texturen, met als doel een realistischere weergave bij hogere framesnelheden. De technologie toont aan hoe NVIDIA zijn AI-expertise steeds breder inzet, van datacenterchips tot consumentenelektronica.